永劫無間各英雄技能加點(diǎn)與印記選擇建議 新手入門推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-08-19 13:58:19

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

《永劫無間》是一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,它的基礎(chǔ)操作對(duì)于新手玩家還是比較友好的,在視覺感上大大提升了玩家的游戲體驗(yàn)。那么針對(duì)與新手玩家,下面為大家分享由“夢(mèng)丶清風(fēng)”帶來的《永劫無間》各英雄技能加點(diǎn)與印記選擇建議,希望對(duì)大家有幫助。

寧紅葉

作為一個(gè)主打控制的英雄,屬于半輔助半輸出的英雄,技能F1打斷敵方藍(lán)色霸體招式,并擊飛和造成傷害。F2擊中敵人造成傷害,使其無法使用技能和奧義,但無法擊飛和打斷地方藍(lán)色霸體技能。F3跟F2一樣只是變成了減療。奧義技能V1 使用5秒后眩暈被標(biāo)記的所有敵方英雄5秒,但是無法攻擊。V2標(biāo)記敵人5秒并使其在五秒內(nèi)無法使用技能和奧義,結(jié)束后眩暈2秒。V3 5秒內(nèi)標(biāo)記敵人并使其無法使用奧義和技能,自身可以自由行動(dòng)。

寧紅葉的技能和奧義介紹,技能單排的話建議F1反打利器,F(xiàn)2也可以適用一些特殊戰(zhàn)斗,比如跟天海或者妖刀姬之類的靠技能吃飯的英雄戰(zhàn)斗中。三排的話建議F2,畢竟你是有隊(duì)友的,封穴集火天?;蛘哐都е悘?qiáng)吃技能的英雄。奧義方面,單排無腦V3。三排個(gè)人建議在出F2前提下可以用V1,當(dāng)然V2可以提升更久的封穴,提高容錯(cuò)率。

特木爾

技能描述就不詳細(xì)的介紹了,這個(gè)英雄單排也好,三排也好,無腦F2自動(dòng)追蹤不香么?奧義的話V3,自己穿越風(fēng)之牢籠自動(dòng)生成風(fēng)精靈,相當(dāng)于再次攢一個(gè)小技能。

迦南

一個(gè)上限很高的英雄,F(xiàn)1蓄力瞬移,蓄力越久飛的越遠(yuǎn),F(xiàn)2兩段瞬移,只不過距離偏短。F3瞬移出去以后可以再次返回當(dāng)前位置并提升攻擊力持續(xù)3秒。F2兩段位移比F1蓄力飛躍距離要短一點(diǎn)個(gè)人建議F2,至于F3追擊敵人或者反打的時(shí)候用,但是這個(gè)情況下我覺得意義不大,既然要跑說明自己狀態(tài)不好,7.5秒的時(shí)間不足以打滿狀態(tài)反殺,而且3秒的15%攻擊力是你使用瞬移之后的,也就是說你回來的時(shí)候已經(jīng)沒有這個(gè)Buff了,意義不大,適用于落地打資源團(tuán),但是迦南定位于刺客,新手建議F2,高手的話F3,因?yàn)樾率皱饶夏脕砼苈罚現(xiàn)2兩段雖然距離短一點(diǎn),但是兩段最起碼能躲兩次鉤鎖。高手的話一段位移可以用來跑路,也可以觀察局勢(shì)回頭反殺,當(dāng)然建立在有一定操作基礎(chǔ)上的。

奧義技能,單排V1三排的話V3吧,畢竟打?qū)幖t葉的時(shí)候可以躲技能,跑路的時(shí)候也可以幫助隊(duì)友!

胡桃

一個(gè)定位為奶媽的輔助職業(yè),不想說她,說起來都是淚,現(xiàn)階段F1吧,因?yàn)镕2F3太雞肋了,是真的雞肋,畢竟胡桃已經(jīng)被削的沒有F鍵了。奧義技能,這個(gè)不用我過多贅述,V3!回血回甲,隊(duì)友哪怕再天邊也吃的到你的善意。

季滄海

F1前搖一段時(shí)間后進(jìn)入格擋狀態(tài),抵擋所有物理打擊,包括弓箭和弩箭,格擋成功后反擊敵人,可以用閃避和跳躍蹲伏打斷,意味著別人打你的時(shí)候你不要?jiǎng)樱屗蚰阋惶啄憔涂梢苑磽?,并給其施加灼燒效果。F2近戰(zhàn)無敵一段時(shí)間并反擊,施加灼燒效果。F3火元?dú)鈴棥?/p>

奧義V1受擊過程中,擊退敵人,自己附加移速和灼傷效果,并抵御遠(yuǎn)程攻擊,包括鉤鎖。V2就是無限火元?dú)鈴?,V3在V1基礎(chǔ)上,附加了提升攻擊力已經(jīng)怒氣消耗加快,但是造成傷害會(huì)回怒氣。這個(gè)英雄要F V配合使用,如果你單排F2V3如果你三排F3V2,當(dāng)然三排要看你隊(duì)友的水平,如果是你的主要輸出,請(qǐng)你按照三排技能搭配,如果是輔助攻擊,那就無腦元?dú)鈴?/p>

天海

F1受擊過程中無敵1.5秒,F(xiàn)2震刀受擊中不可使用,F(xiàn)3擊飛敵人受擊中無法使用。對(duì)自己震刀沒信心的可以F2,高手過招不需要花里胡哨的震刀,全是aacbb aacba之類的,不給你震刀的機(jī)會(huì),所以F1得上限更高,畢竟保命!F3有點(diǎn)雞肋。

奧義技能沒啥好說的V3搞起,V2是拿自己給隊(duì)友續(xù)命,有點(diǎn)垮。V3提高自己的續(xù)航真心不錯(cuò)

天賦印記篇

總共分為四大類,以顏色區(qū)分紅,藍(lán),綠,紫。先大體說下,具體的后邊視情況詳細(xì)講解!

紅色篇

五小種,技能類英雄例如和尚,妖刀姬??梢詭П驹?易怒,六個(gè)全五級(jí)的話,每秒可以多回40%的怒氣,大體上別人兩個(gè)奧義,你可以出三個(gè)多的奧義怒氣。輔助類英雄寧紅葉,V1的火男之類的,可以帶本源.體能,恢復(fù)精力,多幾次閃避。當(dāng)然也可以搭配使用,其他三個(gè)有點(diǎn)雞肋,加幸運(yùn)的那個(gè)不如藍(lán)色符文。

藍(lán)色篇

分為鉤鎖距離,幸運(yùn)值,幸運(yùn)值+貨郎折扣,暗域傷害減免,,技能冷卻速度。此五類搭配要看是否有固定隊(duì)伍,吃技能的英雄可以出技能冷卻速度,和尚,妖刀姬之類的,搭配飛鎖距離。如果你在隊(duì)伍里輸出,操作沒有那么好,可以點(diǎn)一下幸運(yùn)值,或者加貨郎折扣(不用點(diǎn)太多幸運(yùn),三個(gè)足夠了,臉黑就是黑,點(diǎn)滿也沒用)

綠色印記篇-分為五種

1.精力上限

2.救援速度

3.初始怒氣

4.貨郎折扣+獲取暗幣

5.貨郎折扣

前期推薦精力上限,在前期古幣缺少的情況下優(yōu)先紫色印記怒氣獲取的解鎖和升級(jí),后面講紫色的時(shí)候會(huì)說。輔助奶媽可以帶兩個(gè)救援速度(個(gè)人感覺迦南帶救援速度其實(shí)偷隊(duì)友還是不錯(cuò)的)至于初始怒氣我覺得收益并沒有精力上限的高,畢竟只是在開場(chǎng)的時(shí)候有那么一點(diǎn)作用,人家死一次復(fù)活過來一樣有奧義了,你就算一開始有奧義把對(duì)方滅了,等對(duì)方復(fù)活,對(duì)方大招好了,你大招沒了豈不是很尷尬?剩下兩種印記看看就行了,湊數(shù)用的。除非后期貨郎出逆天寶物不然這倆印記就是個(gè)玩具??偨Y(jié)一下,優(yōu)先精力上限,奶媽或者輔助可以帶一點(diǎn)救援速度搭配使用,至于初始怒氣個(gè)人建議收益不大,無需帶

紫色印記篇

1.閃避精力消耗減免

2.受傷怒氣轉(zhuǎn)換

3.傷害怒氣轉(zhuǎn)換

4.敵方血條存在時(shí)間

5.飛索速度

這個(gè)是重點(diǎn)了:

1.精力減免一個(gè)五級(jí)減免2%打滿六個(gè)減免12%。滿精力的情況下大概可以閃避四次不到,帶滿這個(gè)符文相當(dāng)于多一次閃避。

2.3條的怒氣受傷和傷害轉(zhuǎn)換,簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是別人打你你回怒氣,你打別人你回怒氣。這個(gè)就有點(diǎn)意思了,為啥別人打一架可以憋兩三個(gè)大招,就是這個(gè)原因。就是這兩個(gè)符文在作怪。強(qiáng)烈建議優(yōu)先級(jí)帶這兩個(gè)。

至于搭配,天海4個(gè)受傷轉(zhuǎn)換,兩個(gè)傷害轉(zhuǎn)換。其他職業(yè)五五開,各帶三個(gè)!至于4號(hào)位,一個(gè)血條存在時(shí)間,是一個(gè)追擊隱身敵人,或者打遠(yuǎn)程武器才用的到的,聊勝于無,不是特別推薦帶,還有5號(hào)位,飛索速度,這個(gè)有點(diǎn)雞肋,別人追你加上這點(diǎn)速度也追的上你。難道只用來跑毒趕路用?只能送一個(gè)字,呵呵。

搜電玩致力于為廣大游戲玩家提供全方位的游戲資料內(nèi)容信息,大量游戲攻略,秘籍,評(píng)測(cè)文章,以及經(jīng)典熱門游戲?qū)n}。

文章標(biāo)簽:

永劫無間

原創(chuàng)長廊