獸人必須死3陷阱有哪些?全陷阱類(lèi)型及等級(jí)效果介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-08-06 17:06:43

作者:信仰

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

獸人必須死3是一款有趣且呆萌的動(dòng)作/塔防游戲,已經(jīng)于7月23日正式上線了,同時(shí)也是《獸人必須死》系列的第三代續(xù)作,在這部作品中增加了新地圖,新武器以及新陷阱。下面為大家?guī)?lái)獸人必須死3陷阱類(lèi)型及等級(jí)效果介紹,希望對(duì)大家有幫助。

一、獸人必須死3陷阱種類(lèi)及等級(jí)效果全介紹

 

1、尖刺陷阱

最基礎(chǔ)的陷阱,可以根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡出現(xiàn)的敵人來(lái)選擇閃電或奧術(shù)傷害。

升級(jí)效果:

2級(jí)(3骷髏):減少冷卻時(shí)間。

3級(jí)(6骷髏):減少更多冷卻時(shí)間。

4級(jí)(8骷髏):大幅度減少冷卻時(shí)間。

 

2、箭墻

在較為寬闊的場(chǎng)景里要注意箭墻的火力范圍,另外可以配合減速的焦油陷阱等來(lái)使用。

升級(jí)效果:

2級(jí)(3骷髏):增加傷害。

3級(jí)(6骷髏):增加更多傷害。

4級(jí)(8骷髏):大幅度增加傷。

 

3、焦油陷阱

減速效果還是非常實(shí)用的。獨(dú)特升級(jí)中的增加火焰?zhèn)梢耘c箭墻的火焰?zhèn)ε浜稀?/p>

升級(jí)效果:

2級(jí)(3骷髏):增加減速效果。

3級(jí)(6骷髏):增加更多減速效果。

4級(jí)(8骷髏):大幅度增加減速效果。

 

4、路障

在敵人進(jìn)攻路線比較多的關(guān)卡里尤其實(shí)用。推薦將升級(jí)項(xiàng)目加滿(mǎn)可以減少花費(fèi)。另外,要注意路障會(huì)被BOSS的攻擊或是遠(yuǎn)程敵人的誤傷所破壞,有需要的話可以增設(shè)多排路障。除此之外,也可以間隔擺放用來(lái)卡位。

升級(jí)效果:

2級(jí)(3骷髏):增加生命值并減少花費(fèi)。

3級(jí)(6骷髏):增加生命值并進(jìn)一步減少花費(fèi)。

4級(jí)(8骷髏):增加生命值并大幅度減少花費(fèi)。

獸人必須死3最強(qiáng)陷阱大全 全陷阱種類(lèi)效果一覽[多圖]圖片2

二、獸人必須死3全陷阱類(lèi)型分享

 

1、位置分類(lèi)

陷阱根據(jù)其放置位置主要分為三種類(lèi)型:地面陷阱、墻面陷阱和天花板陷阱。

這個(gè)很好理解,就是陷阱可以放在什么位置,有些地圖沒(méi)有天花板或是沒(méi)有墻壁,一些陷阱就難以起到作用。

 

2、類(lèi)型分類(lèi)

陷阱按功能又分為瞬間傷害陷阱、持續(xù)傷害陷阱、位移陷阱、輔助陷阱、路障和守衛(wèi)。

 

3、瞬間傷害陷阱

只能造成一次攻擊便進(jìn)入CD的陷阱。

代表:地刺,刃墻。

 

4、持續(xù)傷害陷阱

對(duì)進(jìn)入范圍內(nèi)的敵人持續(xù)造成傷害的陷阱,有一定的傷害次數(shù),次數(shù)用完時(shí)會(huì)進(jìn)入CD。

代表:冰霜噴口,詛咒地板。

 

5、位移陷阱

不會(huì)對(duì)怪物造成直接傷害,而是對(duì)怪物進(jìn)行物理位移,將怪物拋出。

代表:彈簧、推射陷阱。

 

6、輔助陷阱

無(wú)論如何都不會(huì)對(duì)怪物造成傷害的陷阱。

代表:瀝青陷阱、蛛網(wǎng)噴射器。

 

7、路障

屬于地面陷阱,擁有一定的生命值,可被怪物摧毀。用途多為造路。

 

8、守衛(wèi)

一種特殊的陷阱,是具有AI系統(tǒng)的友軍單位,會(huì)對(duì)進(jìn)入范圍的怪物進(jìn)行攻擊。

不同的守衛(wèi)有不同的能力。
 

 

9、假人

假人會(huì)吸引怪物進(jìn)行攻擊,有聚怪的效果。

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獸人必須死3

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