人類城市信息界面介紹及城市管理攻略

發(fā)布時間:2021-08-21 09:16:37

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

《人類》當(dāng)在帝國中建立起一個屬于自己的城市時,游戲屏幕的右側(cè)會出現(xiàn)一個城市的基本信息以及生產(chǎn)列表的界面,很多玩家對這個城市怎么管理以及城市信息界面了解的不足夠清楚,下面為大家?guī)碛?ldquo;sapphireサファイア”分享的《人類》城市信息界面介紹及城市管理攻略,希望對大家有所幫助。

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上面是基本信息,下面是生產(chǎn)列表

城市基本信息包括人口、城防、區(qū)域數(shù)、領(lǐng)土數(shù)以及城市獲得的buff/debuff

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人口會在相應(yīng)的專家槽中工作(關(guān)于專家會在稍后詳解),城中人口超過上限時,會大幅度增加食物消耗直至人口數(shù)量不大于人口上限。城防涉及到的攻城戰(zhàn)斗會在后面得戰(zhàn)斗篇中專門介紹,簡單說就是在攻城戰(zhàn)中對于防守方的增益。區(qū)域數(shù)包括了該城主廣場以及行政中心(由前哨站轉(zhuǎn)化而來)的數(shù)量,領(lǐng)土數(shù)包括了主廣場所在的領(lǐng)土。帝國和城市在游戲中都會發(fā)生各種各樣的事件,你可以做出決策以影響事件的走向,最終這些事件很有可能為城市增添一個持續(xù)若干回合的buff/debuff,將鼠標(biāo)懸停在詞條上可以查看buff的效果及持續(xù)時間。最后,在城市基本信息界面可以對城市改名,以及進(jìn)行遷都。

建造列表可以查看并選擇城市的生產(chǎn)項目,城市進(jìn)行生產(chǎn)項目的速度取決于城市的工業(yè),而在進(jìn)行生產(chǎn)項目時,有以下三點至關(guān)重要:

1、城市產(chǎn)出錘大于項目所需錘時,所剩余的部分會作為“溢出錘”保留到下個項目中;

2、如果錘子夠,城市一回合可以完成多個生產(chǎn)項目;

3、刪除正在生產(chǎn)的項目會將已投入的錘子轉(zhuǎn)換成“溢出錘”儲存起來,利用這一點可以先敲一個昂貴的項目,等到真正想要建造的項目被研發(fā)出來,再刪除目前建造了一半的項目,就可以把幾個回合內(nèi)的錘子”存下來”,直接供給給新研發(fā)的項目。

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這時我還有9t解鎖伐木場,于是我選擇先敲一個500錘公眾儀式

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等到伐木場科技解鎖,直接刪除進(jìn)行了一半的項目,可以看到此時溢出了190錘,再加上本回合產(chǎn)出的20錘,只需要1t就可以造出200錘的伐木場。

當(dāng)然這個技巧如何在實戰(zhàn)中運用還是有所取舍的,在上述示范中,將這9t投入到建設(shè)制造區(qū)中反而可能會更快,這種技巧也許更適用于:眼下實在沒什么好敲的,關(guān)鍵科技又只差1-2t,或是馬上過時代選取新文明,可以建造強(qiáng)力的象征性區(qū)域時使用。(經(jīng)實測,甚至可以用來可以用來秒航天項目和奇觀這種共享項目,個人感覺有點違和感,不知道算不算bug,也不知道后面會不會該這個機(jī)制,總之慎用吧)

城市中可以建造的項目大體分為五種:區(qū)域、基礎(chǔ)設(shè)施、單位、共享項目以及公眾儀式

1、區(qū)域

區(qū)域是一個至關(guān)重要的概念,姑且將其分為兩類:主要區(qū)域和其他區(qū)域。區(qū)別在于主要區(qū)域有獨特的擺放要求,它們只能修建在已建成的其他主要區(qū)域/主廣場/行政中心/村莊旁邊,而其他區(qū)域往往不受相鄰區(qū)域的限制,其中一部分在修建時幾乎沒有任何限制(如要塞、議事區(qū)等),另一部分只能修建在特殊的位置(如港口只能修在沒有礁石的淺海岸、工藝區(qū)只能修在奢侈資源上等)。大部分區(qū)域都會給予城市安定度懲罰

主要區(qū)域包括:農(nóng)民區(qū),制造區(qū),市場區(qū)和研究區(qū),他們的共同特點是:建成后將開發(fā)腳下及周圍六個單元格的對應(yīng)資源(必須屬于本城領(lǐng)土)。

這里解釋一下開發(fā)的概念:每個單元格都會根據(jù)其地形和意向點(奢侈資源;被發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)略資源;瀑布、溫泉等自然調(diào)節(jié)因子)擁有固定的產(chǎn)出,被開發(fā)后會將這些固定產(chǎn)出提供給城市。而諸如農(nóng)業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)等只會開發(fā)其對應(yīng)的資源,例如:圖中紅圈的單元格還未經(jīng)開發(fā),其固定產(chǎn)出為5糧1錘,僅在其旁邊建造農(nóng)民區(qū)后,只提供5糧給城市;僅在其旁邊建造制造區(qū)后,只提供1錘給城市;而在其旁邊同時建造了農(nóng)民區(qū)和制造區(qū)后,才會提供完整的5糧1錘給城市。

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未被開發(fā)的單元格

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只產(chǎn)出5糧,1錘被隱藏了

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只產(chǎn)出1錘,5糧被隱藏了

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5糧1錘的完整產(chǎn)出

一個單元格一旦建成了區(qū)域,那它所在就不再能被別的鄰近區(qū)域開發(fā)。同時,任何區(qū)域建成時,都將移除該單元格上它不能開發(fā)的固定產(chǎn)出(以及宗教信條中河流提供的安定度)(例如制造區(qū)會移除所在單元格固定產(chǎn)出的食物),這個規(guī)則對所有區(qū)域都適用。

言歸正傳,主要區(qū)域除了能夠開發(fā)單元格以外,還可以為城市提供專家槽。而大部分文明的象征性區(qū)域都屬于主要區(qū)域,遵循主要區(qū)域的擺放法則。

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高棉的巴拉伊就是很強(qiáng)的主要區(qū)域,能夠同時開發(fā)食物和工業(yè)

其他區(qū)域就各有千秋了,工藝區(qū)能夠開發(fā)所在單元格并收集該單元格的奢侈資源,鐵礦、油井等戰(zhàn)略資源對應(yīng)的區(qū)域也可以開發(fā)所在單元格并收集戰(zhàn)略資源,村莊可以修建在任意位置并且也能開發(fā)周圍六個單元格,港口能夠開發(fā)周圍兩格距離以內(nèi)的海洋單元格。剩下的區(qū)域會再開一期專欄詳細(xì)講解。

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只要把鼠標(biāo)懸停在上面就能看到這個區(qū)域能夠開發(fā)哪些資源

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港口不能夠開發(fā)隔陸相對的單元格

主廣場和行政中心也是兩個特殊的區(qū)域,前哨站在建立城市時會變成主廣場,而后續(xù)附屬的前哨站則會變成行政中心。主廣場會提供3食物3工業(yè)3科技3金錢以及3影響力、行政中心會提供2食物2工業(yè)1科技1金錢,而原始的前哨站則會提供2食物與2工業(yè)。

【tips:游戲里單元格產(chǎn)出大致的規(guī)律是這樣的:淡水(河流,瀑布,綠洲等)會提供較多食物,山地樹林會提供較多生產(chǎn)力,因此早期坐城要著重考慮這些地方。戰(zhàn)略資源以及溫泉、間歇泉等會提供科技、奢侈品資源會提供金錢,鑒于游戲中地貌比較多,目前還沒有完全掌握規(guī)律,只能提供大概的思路】

2、基礎(chǔ)設(shè)施

基礎(chǔ)設(shè)施建在城市里而不需要放在單元格上,一旦建成便可影響整個城市。它們有些能夠強(qiáng)化專家和區(qū)域產(chǎn)出,有些能夠強(qiáng)化城防和單位,還有些能夠提供安定度和影響力?;A(chǔ)設(shè)施都有自己的分類,在同一分類下,只有建造了初級設(shè)施才能繼續(xù)建造更高級的設(shè)施。部分基礎(chǔ)設(shè)施需要擁有特定的戰(zhàn)略資源儲量足夠才可以建造。

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糧倉、糧食筒倉和工業(yè)筒倉都隸屬于“糧食貯藏”分類

3、單位

城市在建造單位后會失去一人口作為懲罰,部分單位需要特定的戰(zhàn)略資源才可以建造。一些單位必須建造在擁有特定區(qū)域的城市里,如船舶單位就必須建造在擁有港口的城市里。要塞、港口、機(jī)場和導(dǎo)彈豎井可以改變單位的出生點,當(dāng)一個城市具有多個同類出生點時,可以在大地圖中選擇其中一個作為單位的實際出生點。單位一旦生成,每回合便需要花費一定的維護(hù)費。更多關(guān)于單位的信息會放在后面有關(guān)戰(zhàn)斗的篇章里統(tǒng)一講解。

4、公共項目

公共項目包括:奇觀、圣地以及航空計劃,這些項目都是令人矚目的偉大成就,一旦開始建造,便可以興舉國之力投入建造。你可以在大地圖上選擇加入該項目的城市,所有參與計劃的城市每回合的生產(chǎn)力之和將一齊推動這些偉大征途飛速前進(jìn)。

游戲目前共有21個奇觀,分別隸屬于六個不同的時代,玩家可以花費影響力來認(rèn)領(lǐng)奇觀池中的奇觀,一旦認(rèn)領(lǐng),別的帝國便不能建造這個奇觀,而在你建成這個奇觀之前,你也不能再認(rèn)領(lǐng)別的奇觀。建造奇觀時可以通過消耗人口來加速,但不能消耗金錢加速。奇觀會為整個帝國帶來強(qiáng)大的加成,同時也會提供名望,也就是游戲勝利分?jǐn)?shù)。不過目前游戲中還沒有奇觀的落成動畫,總覺得少了點意思呢。

航空計劃是一系列昂貴的項目,通過科研解鎖,都需要戰(zhàn)略資源作為前置條件。航天計劃在生產(chǎn)期間會占用若干單元格,不過完成項目后這些單元格可以再度使用。這些項目也會為帝國帶來強(qiáng)大的幫助,如衛(wèi)星可以提供永久的視野來幫你監(jiān)視敵人的動向。同時,完成航天計劃也會為你提供名望。

5、公眾儀式

公眾儀式是一個能夠重復(fù)機(jī)型的項目,在完成某個公共儀式后,城市里將永久增加該項產(chǎn)出。此外,世界上首個完成公共儀式研討會的帝國可以贏得:“研討會先鋒”的競爭事跡,提供50點名望。

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現(xiàn)在我們把視線移到屏幕上方,這里是是城市里的人口概覽。最上面的四項就是城市的四個基本產(chǎn)出:食物、工業(yè)、金錢、科研。除了四項基本產(chǎn)出以外,還有兩項數(shù)據(jù)——安定度以及影響力,它們也和城市的發(fā)展息息相關(guān)。接下來會逐一介紹。

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食物【又稱糧、F(Food)】決定著城市中人口的增減,城市中每個人口每回合都會消耗一定量的糧食,每回合消耗量=0.1*人口^2+8*人口,在每回合產(chǎn)出糧食大于消耗時,城市人口會不斷增長,相反的,產(chǎn)出若是低于消耗,則城市會緩慢失去人口。兩者差值越大,增長/消減速率會越快。在游戲早期,食物的主要來源包括主廣場和農(nóng)民區(qū)對地塊的開發(fā)以及專家的產(chǎn)出,關(guān)于開發(fā)和專家會在稍后詳解。

工業(yè)【又稱生產(chǎn)力、錘、I(Industry)】是城市中生產(chǎn)項目的關(guān)鍵。之前已經(jīng)在生產(chǎn)列表中詳細(xì)介紹,在此不多贅述。

金錢【又稱金、M(Money)】,游戲中玩家的金錢是每個城市積累下的金錢之和,可以用這筆巨款加速項目,購買奢侈品和戰(zhàn)略資源,以及……用作戰(zhàn)爭賠款,誰知道呢!

科技【又稱瓶、科、S(Science)】,同樣的,玩家每回合獲得的科技值是所有城市提供的科技值之和,可以在科技樹界面查看自己每回合獲得的科技值??萍贾岛蜕a(chǎn)力一樣,是可以溢出的,當(dāng)你溢出的科技值大于某項未研究的科技所需的科技值時,該科技旁會顯示所需時間0t,這時你只需要輕輕點擊這項科技,便會花費溢出的科技值立馬完成研究。你也可以在一回合多次重復(fù)此操作。

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“叮”一聲就好了

安定度【簡稱st(stability)】是反應(yīng)一個城市社會是否穩(wěn)定指數(shù),安定度在受各種因素的影響。一般來說,城市越大,區(qū)域越多,安定度越低。安定度<30%時,城市里會發(fā)生叛亂,產(chǎn)生叛軍;安定度保持在30%到90%時,城里每個人口每回合會產(chǎn)出1影響力,而安定度>90%時,你的城市安穩(wěn)發(fā)展,每個人口每回合會產(chǎn)出2影響力。一般來說,安定度不會發(fā)生驟變,而是會不斷向最終值慢慢靠攏。因此即便你的城市安定度不到30,你也可以通過一些手段將它暫時穩(wěn)定在一個較高的水平。

影響力【簡稱i(influence)】主要決定你帝國的規(guī)模和文化實力,前一章講過,你可以在無主的領(lǐng)土上創(chuàng)建前哨站,之后,你也可以花費影響力將前哨站附屬于與其接壤的城市。通過這種方式,你可以創(chuàng)建一個龐大的帝國,代價就是——安定度。在解鎖了相關(guān)科技后,你也可以利用影響力兼并多個城市——不要忘了,你所能掌控的城市是有上限的。在這個世界上,還有許許多多的獨立民族,你可以用文化感染他們,并用影響力和金錢資助他們,讓他們?yōu)槟阈Я?,甚至是加入你的帝國!合理?yīng)用影響力,你的帝國將熠熠生輝。

專家及城市側(cè)重:之前有提到,城市的產(chǎn)出有很大一部分依賴于專家,每個專家能夠提供對應(yīng)的基本產(chǎn)出,而區(qū)域、基礎(chǔ)設(shè)施乃至國家政策都會影響專家的槽位及產(chǎn)出。你可以手動調(diào)度專家。當(dāng)然,你也可以讓你的總督替你這么做,你只需要設(shè)定城市的側(cè)重(界面右下角),城市便會自動分配專家到合適的崗位上去。所有城市默認(rèn)都會選擇均衡政策。
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