幕府將軍的頭骨圖文攻略 全章節(jié)劇情流程及全BOSS戰(zhàn)打法(4)

發(fā)布時(shí)間:2021-10-13 11:59:52

作者:信仰

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04.潛伏的弓箭手

潛伏的弓箭手,場(chǎng)景一:

(本關(guān)只有一個(gè)場(chǎng)景,就是這屯田場(chǎng)景。)

敵人又一早埋伏于此,但看樣子也相似剛到,因?yàn)閳?chǎng)景中部的田野它們也并未開(kāi)始霸占。這關(guān)的特色也就是屯田與搶占神廟為主。

一名騎兵:我們要率先去搶占神廟,然后屯田也是必須的,因?yàn)橥吞锟梢垣@得稻米,有飯吃,才能招到士兵吖!(招募士兵是要耗費(fèi)一個(gè)將軍令)。(原來(lái)稻米不是給骷髏吃的,是供奉給神明的)

戰(zhàn)況1.選擇兩名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的兩塊田地(每回合獲得25捆稻米),基本上敵人不會(huì)攻占到此地來(lái)。然后安排一個(gè)箭手站在上方的樹(shù)林里,另一名箭手移動(dòng)到下方的樹(shù)林附近(移動(dòng)位置不夠),然后其中一名騎兵往前方的樹(shù)林移動(dòng)。

敵方行動(dòng).藍(lán)盔甲箭手會(huì)躲進(jìn)樹(shù)叢里,其他騎兵也會(huì)向場(chǎng)景中部移動(dòng)。敵方也會(huì)派出士兵躲藏在樹(shù)林里。

注:此時(shí)游戲會(huì)介紹進(jìn)入屯田的士兵可以恢復(fù)2點(diǎn)HP,并且戰(zhàn)事展開(kāi)時(shí),會(huì)有一些血瓶掉落在附近(喝血瓶是要耗費(fèi)一個(gè)將軍令)。

幕府將軍的頭骨圖文攻略 全章節(jié)+全BOSS戰(zhàn)打法

戰(zhàn)況2.敵人的步兵和騎兵已經(jīng)與我方躲在樹(shù)林里的騎兵靠近一定距離。使用箭手對(duì)對(duì)方近戰(zhàn)兵種進(jìn)行打擊。派出一名騎兵沖入敵陣,偷襲其弓箭手,盡量將弓箭手往場(chǎng)景的左側(cè)推移(但凡箭手被攻擊,都會(huì)往受到傷害的反方向退后幾步)。如果發(fā)現(xiàn)敵人脫離樹(shù)林,那么就主動(dòng)攻擊。如果依然躲在樹(shù)林里,那就派出多名士兵對(duì)其進(jìn)行剿殺。

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敵人的BOSS黑川出現(xiàn)了,但是他只是派出五名士兵出來(lái)應(yīng)戰(zhàn)(3步兵,2騎兵),而且這些士兵都會(huì)吃頭骨、會(huì)屯田。

原來(lái)黑川就是赤本的第二把交椅。

戰(zhàn)況3.沒(méi)必要跟對(duì)方爭(zhēng)奪大山左側(cè)的四塊田地,主要還是霸占神廟為主。派出一名士兵到神廟前作祟,最好是步兵。剩下唯一一名箭手負(fù)責(zé)偷襲騎兵,攻擊完后,往后方移動(dòng),避免被對(duì)方步兵追殺。其余士兵吃頭骨為主,如果變出厲鬼士兵,就主動(dòng)攻擊吧。

敵方行動(dòng).敵人這個(gè)回合還是以擺pose為主,保持靈墻陣。這時(shí)就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃頭骨。

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戰(zhàn)況4.作祟過(guò)后,花掉一個(gè)將軍令召喚出一名箭手,其中一名步兵已經(jīng)成了厲鬼,上前發(fā)動(dòng)二次攻擊砍下對(duì)方的一名騎兵。另一名箭手繼續(xù)偷襲騎兵,完事后,退縮后方。(小弟把赤本變厲鬼了,攻擊敵人時(shí),敵人都會(huì)害怕喔,刷嘚挺輕松的。)

敵方行動(dòng).敵人也開(kāi)始屯田吃頭骨,浪費(fèi)了一次進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。

注:頭骨掉在田野里,選擇吃頭骨與選擇屯田出現(xiàn)混淆,所以建議浪費(fèi)心思在田野上的頭骨。

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戰(zhàn)況5.清理在場(chǎng)所有敵人即可,不用再作祟了、屯田也不必了。

赤本將軍:我們繼續(xù)往美麗的陰間大門(mén)進(jìn)發(fā)吧!

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幕府將軍的頭骨

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