迷托邦鬧矛盾 和角色鬧矛盾怎么解決

發(fā)布時間:2021-05-25 10:21:35

作者:林

來源:互聯(lián)網(wǎng)



本文為大家介紹一下,《迷托邦》和其他角色鬧矛盾會怎樣,如何解除矛盾。
在《迷托邦》中,特定的行為會對其他角色積攢怒氣值,怒氣值達(dá)到一定程度就會和其他的角色產(chǎn)生矛盾,如果產(chǎn)生矛盾了,會有很多負(fù)面狀態(tài)纏身,好感技能全都被矛盾技能代替。
  具體情況如下:
1、觸發(fā)特定旅館、地圖隨機(jī)事件
2、被痛擊隊友的技能痛擊(似乎不是所有痛擊隊友的都會,比如廚師和坦克的會,但是偶像的不會)
3、特定性格的副作用(如隨性性格偶爾會讓隊友替自己擋槍)

技能變換如下:
1,激怒——會攻擊2次,但此時無法操作角色
2,走神——受到的物理攻擊變?yōu)?倍
3,打斷——打斷本該攻擊的隊友的攻擊,自己進(jìn)行攻擊
4,情緒化——造成的傷害/奶量可能會變得更高,也可能變得更低(和隨性性格的作用相同)
5,賭氣——造成的傷害/奶量變低
6,大吵——兩個鬧矛盾的隊友打架,互相造成傷害,并對隨機(jī)敵人也造成傷害  

和其他角色產(chǎn)生矛盾后會對自身產(chǎn)生比較大的影響,那么如何化解矛盾呢?

鬧矛盾化解方法如下:
1、兩個mii在旅館的同一個房間貼貼;一般要貼3次,如果觸發(fā)了道歉的隨機(jī)事件則可以立刻和好;
2、使用偶像的技能,一個是立刻清除所有鬧矛盾狀態(tài),另一個是在戰(zhàn)斗中讓所有mii對偶像mii的好感度都變成目前偶像mii擁有的最高好感度
3、使用約會券(我實驗的時候清了兩格,不知道這個值是固定的還是隨機(jī)的)

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