怪物獵人物語2怪物培育以及摸蛋技巧

發(fā)布時(shí)間:2021-07-12 13:02:30

作者:攻略組2

來源:互聯(lián)網(wǎng)

《怪物獵人物語2:破滅之翼》中玩家想在摸蛋中獲得稀有屬性的怪物,培育怪物也不例外。下面為大家分享來自“guopengde12345”摸蛋技巧以及怪物培養(yǎng)心得,希望能夠幫助大家。

1.強(qiáng)力怪的彩蛋怎么摸出來

很多強(qiáng)力怪是不能靠金洞刷出來的,基本都要靠歸巢,比如一些怪物王一角,轟龍等(轟龍后邊有,但是提前拿到總是好的)。

方法就是強(qiáng)力怪歸巢后,不要回村,到最近的出租貓那里存檔,然后去歸巢洞里摸,摸不到彩色的就退出載入存檔繼續(xù)摸,如此反復(fù),實(shí)測是可以刷到的,就是才蛋概率低了點(diǎn),一般半個(gè)小時(shí)能出來一個(gè)吧……

2.彩蛋和金蛋的區(qū)別

普通蛋就不說了,也沒必要培養(yǎng)了,主要說金蛋和彩蛋的區(qū)別:

一、彩蛋隨著等級提升會(huì)9個(gè)基因槽全開,金蛋會(huì)有一個(gè)鎖死的,可以消耗特殊道具打開,但是目前不知道這個(gè)道具的量產(chǎn)難度,建議主培養(yǎng)的怪還是弄個(gè)彩的。

二、彩蛋因?yàn)槎嘁粋€(gè)基因槽,所以初始會(huì)比金的多送一個(gè)基因,如果不插基因的話,就是比金的多一個(gè)技能,初期有點(diǎn)用,后期無所謂。

三、彩蛋出生送的額外屬性面板值多一條,就是蛋孵出來時(shí)跳的字。這點(diǎn)是我唯一沒完全搞明白的地方,這個(gè)數(shù)字不知道是增加初始固定數(shù)值還是隨等級的成長值。而且這個(gè)數(shù)值還帶屬性,比如會(huì)增加龍屬性攻擊力,那是否在怪本身攻擊屬性外,還附帶別的傷害?

3.S/L大法的作用

有幾個(gè)點(diǎn)是可以使用S/L大法的:

一、摸蛋前存檔可以刷蛋的顏色

二、蛋的基因是摸出來時(shí)就決定的了,所以如果要刷,就要在摸蛋前儲存

三、孵化前儲存可以刷怪物出生時(shí)的屬性加成,目前不知道這個(gè)加成有多重要,建議先弄幾個(gè)主屬性一致的。要么全加攻,要么全防。

4.怪的培養(yǎng)建議

這游戲不存在不可替代的極品怪,都可以用時(shí)間消耗來替換,因?yàn)樗泄值募寄芏寄茈S意插,只要你有時(shí)間,什么大佬的怪以后你都可以復(fù)制學(xué)出來。

建議是選擇好要練的怪種類后采用如下培養(yǎng)方式(至于選擇哪種怪練,我會(huì)后邊說):

主怪:也就是一直存在,不會(huì)用來吃掉的怪,必須選一個(gè)彩色的,基因排列看著不太離譜的,最好能有一些賓果的雛形,然后中間技能不要太重要(方便換彩色基因)。

工具怪:就是會(huì)被吃的怪,金色就可以了,彩色的刷起來太費(fèi)時(shí)間,基因里有一個(gè)稀有基因就可以了(比如各種效果大的基因)。練到稀有基因能解鎖就不用練了可以吃了。

另外其實(shí)大部分低稀有度的怪,工具怪其實(shí)也當(dāng)不了的,因?yàn)樗锌赡芩⒊鰜淼幕蚶锒紱]有效果大的基因,效果大的基因基本都在四五星以上的怪里,所以沒什么存在感。

5.關(guān)于賓果和技能配置

這塊水很深,我的初步感覺是,理論上,打pve肯定是9個(gè)格子全是一個(gè)屬性的最好,賓果效果最好,實(shí)在不行,中間一個(gè)彩色的也很好搭配。而且盡量被動(dòng)多一點(diǎn),主動(dòng)少一點(diǎn),因?yàn)橹鲃?dòng)技能反正每回合也就用一個(gè),被動(dòng)是可以疊加的。

但是打pvp,不知道以后環(huán)境怎么樣,可能單屬性的未必有雜屬性的猜拳厲害,這個(gè)還要看以后環(huán)境。

6.關(guān)于怪的選擇

這個(gè)就比較無聊了,因?yàn)樗泄值募寄芏寄芴鎿Q和被替換,藍(lán)速龍也能用恐暴龍的技能,完全沒有專屬技能,所以理性的講,培養(yǎng)的怪就是看攻防屬性面板就可以了,恐暴龍肯定碾壓藍(lán)速龍,有什么好技能往強(qiáng)怪身上放就可以了,沒有什么黑馬,怪強(qiáng)不強(qiáng)就看稀有度了。估計(jì)最后尤其pvp環(huán)境就十幾只怪換來換去。

再有就是有情懷的另當(dāng)別論,好好培養(yǎng)的大怪鳥也可以比不好好培養(yǎng)的滅盡龍強(qiáng),但是都好好培養(yǎng)的話,是完全打不過的。

這樣的話,是比不過pm的競技性的,除了情懷,大部分怪都是主怪和工具怪都沒他的位置的。


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