喋血復(fù)仇第三章花園派對(duì)迷宮怎么走 第三章8-4花園派對(duì)迷宮規(guī)則詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-11-04 09:09:12

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

喋血復(fù)仇是一款以第一人稱為視角的動(dòng)作射擊類游戲,游戲內(nèi)的關(guān)卡都比較具有挑戰(zhàn)性,其中在第三章中的花園派對(duì)迷宮關(guān)卡,很多玩家繞到里面去,卻出不來了。本文將為大家?guī)磬┭獜?fù)仇第三章8-4花園派對(duì)迷宮規(guī)則詳解,希望對(duì)大家有所幫助。

最近噩夢(mèng)跟朋友們推到8-4,被迷宮搞得暈頭轉(zhuǎn)向,因此把迷宮路線整理出來幫助也有困擾的人。

前面會(huì)講解比較詳細(xì)的地圖構(gòu)成規(guī)則,只想知道怎么判斷可以直接下拉到快速判斷方法。

迷宮主圖

游民星空

圖例:

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說明

迷宮看起來很復(fù)雜,其實(shí)都是由一張?jiān)嫉貓D,在一些關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)封堵或開啟去構(gòu)成變化。

迷宮最終目標(biāo)均是要通過最后的補(bǔ)給箱處長廊,而我將路徑主要分為3型。

以下范例圖均為該型下"有可能"形成的地圖構(gòu)成,一些細(xì)部的節(jié)點(diǎn)實(shí)際并不一定完全跟范例相同,細(xì)部的節(jié)點(diǎn)變化后面會(huì)解釋。

3種類型變化節(jié)點(diǎn)

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a、b、c 三處節(jié)點(diǎn)只會(huì)隨機(jī)挑選一處開啟,只要看到一處開啟,另外兩處則必為封堵。

三處節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)后續(xù)的A、B、C 三種類型地圖路線。

A. 機(jī)關(guān)路線

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A類型主要是以左側(cè)節(jié)點(diǎn)a控制。

通過節(jié)點(diǎn)a后,手動(dòng)拉下機(jī)關(guān)區(qū)內(nèi)機(jī)關(guān)開啟兩側(cè)隨機(jī)一側(cè)的鐵門,抵達(dá)補(bǔ)給品長廊。

節(jié)點(diǎn)a開啟:

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節(jié)點(diǎn)a封堵:

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B. 中央路線

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B類型主要是以中央節(jié)點(diǎn)b控制。

通過節(jié)點(diǎn)b后,繞過機(jī)關(guān)區(qū)抵達(dá)補(bǔ)給品長廊。

節(jié)點(diǎn)b開啟:

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C. 溫室路線

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C類型主要是以右側(cè)節(jié)點(diǎn)c控制。

通過節(jié)點(diǎn)c后,穿越右側(cè)溫室區(qū)域抵達(dá)補(bǔ)給品長廊。

節(jié)點(diǎn)c開啟:

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節(jié)點(diǎn)c封堵:

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其余節(jié)點(diǎn)

入口處:

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入口處節(jié)點(diǎn)隨機(jī)開啟。

影響能否直接穿行至右側(cè)

節(jié)點(diǎn)d、e、f:

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節(jié)點(diǎn)d

若節(jié)點(diǎn)c開啟,進(jìn)入溫室路線,則節(jié)點(diǎn)d上下隨機(jī)選擇一處開啟。

反之則兩處封堵。

節(jié)點(diǎn)e

若為A機(jī)關(guān)路線與B中央路線,則下方兩處節(jié)點(diǎn)e1、e2隨機(jī)選擇一處開啟,

同時(shí)上方出口處節(jié)點(diǎn)也一并開啟。

e2開啟:

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節(jié)點(diǎn)f

兩處節(jié)點(diǎn)隨機(jī)選擇一處開啟。

此處經(jīng)常伴隨有鳥群出沒,若隨機(jī)開啟的節(jié)點(diǎn)為左下方的節(jié)點(diǎn),則必定需要穿越或清除鳥群才能抵達(dá)出口。

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快速判斷方法

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從入口進(jìn)入后,先向左側(cè)移動(dòng)

隨后依序檢查:

? 檢查節(jié)點(diǎn)a,若關(guān)閉則往?前進(jìn)
? 檢查節(jié)點(diǎn)c,若關(guān)閉則往左側(cè)通過節(jié)點(diǎn)b
? 檢查節(jié)點(diǎn)e2,若關(guān)閉則往左側(cè)通過節(jié)點(diǎn)e1
? 檢查節(jié)點(diǎn)f,若關(guān)閉則繼續(xù)直行穿越鳥群


途中任一環(huán)節(jié)節(jié)點(diǎn)開啟則依節(jié)點(diǎn)開啟處繼續(xù)行進(jìn)

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